第614章 残酷的战争规则!  超级盗贼

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胜败,将会影响最终得到的战场荣誉的多少。一旦城市战败,玩家只会获得任务显示的荣誉数,但一旦城市战胜了,玩家得到的战场荣誉,将会是双倍于任务上显示的数量!

而这里说的“战场结束”,是指一周时间,也就是七天为一周期的两个城市的战场。等到晚上六点,每个大区的每一个城市,系统将会为其安排不同游戏大区的另外一个玩家人数大概相等的城市作为对手,以这两城市为战争的双方,开启战场。

战场开启后,双方的战场主城中,都会出现一个光影魔球,在这个光影魔球的作用下,双方主城的npc防御力量几乎形同虚设,不再像之前的那般变态,然后玩家进入了战场后,可大方闯进敌方的战场主城。在敌人的战场主城中,除了来自玩家的抵抗外,是不会有npc阻挡你的行动的。

在第五篇章的战场中,想取得胜利,占领敌人的主城,可从两方面着手。第一就是摧毁对方的光影魔球,这样己方的npc防御力量就会逐渐恢复,尤其是在第五天之后,npc的防守力量会很厉害。第二个,就是杀死对方的主城主帅。主帅是唯一一个不受光影魔球影响的npc,攻击力防御力相当的变态,当然,只要有相当数量的玩家攻进了主城后,主帅是绝对会挂掉的。

每一次战场的周期是七天,而在系统的设定中,不存在平手的情况,倘若双方战斗了五天,都无法分出输赢的话,从第六天开始,系统就会从战场中间直接刷新大量的强力npc,进行攻城!

要说这npc有多强力的话,手册上只是简单的形容了,到了第七天傍晚,会出现大群的超级boss,对战场的双方发动进攻,这群超级boss的力量不是目前玩家能对抗的,最后肯定会先有一个城市抗不住,先被破城!然后,剩下的那一个,还没有被boss群攻破城的,就算是胜利。

一旦占领了敌人的城市,获得了战争的胜利,此城市的所有玩家,不管是否参加了战争,都会获得大量的经验和金币奖励。除此之外,玩家只要任务显示的荣誉达到了一定程度,就能获得系统给的随机物品或装备奖励,行会的奖励更是丰富,赢了战争的城市所在的行会,行会等级会直接提升一个等级,但极限只会提升到城镇九级,达到了城镇九级的,将会给予大量的行会贡献作为奖励,而且,根据行会的成员在战场中获得的战场荣誉的数值的高低,还能获得额外的行会贡献。

看到这里,肖华眼睛可是为之一亮的,这样一来,暂时困扰美女天堂的行会贡献问题,可会就此迎刃而解!现在的美女天堂,可是急需行会贡献!

但接着看下去,看到战争失败会有何惩罚时,肖华一下子瞪大了眼睛,确认没有看错后,忍不住骂了一声:“靠!”

肖华总算知道卡佩拉说的“很可怕很可怕的事”是什么了!

城市一旦在战场中战败,这个城市的所有玩家的等级都下降一级!行会的等级直接下降两级!

但这都不是最重要的,更变态的是,这个城市从此之后,将会从第二世界中抹去!这个城市的玩家,将被迫拼入同一区域的另外一个取得了胜利的同阵营城市!当然,为了迎接这些战败城市的玩家,战胜了的城市的地图,系统会进行扩张!

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