103.第二次主线任务的丰厚奖励  LOL之掉落系统

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登峰造极很难再有提升了,但是这一刻突然有了很多新的感悟,从更精准的估算技能连招伤害,到预测对面的走位和技能释放时机,再到极限化最大输出,都有了更形象更立体的数据剖析……

……

基础属性大礼包就直接用了,全体属性+1这个真的太给力了!

金币兑换卷和十倍金币卡这些,对于目前来说用处一般先放到一边……

至于现实技能兑换卷以及升级卷这两样,目前也好像没有什么现实技能急需升级或者兑换,还是先放着,万一有需要了再用吧!

还剩一个比较有用的就是徽章抽奖券,已经抽了几次的陈平,俨然已经是个老司机了,大手一挥就直接用了吧!

“叮,恭喜您抽中攻击系高级徽章——猩红收割,每当你击杀一个敌人,将会获得一层猩红印记,该印记最多可以叠加四层,每层印记将获得5的基础属性增益buff,印记最多存在5秒,如果在5秒之内没有增加新的印记,那么所有的印记都将归零。”

嗯,这个徽章怎么说呢?有点像金克斯的被动,就是杀人之后会获得一个短期的增益buff,这个buff最多叠加四层。

毕竟敌方最多也只有五个人,基本上杀到第四个人的时候,20的属性加成已经拉满甚至溢出了,就算你再杀一个,给你叠加五层也没人可以追杀了,也就没有实际意义了!

当然,如果是无限火力这种极其特殊的模式另当别论!但是话说回来,除非十倍金币刷钱的时候,要不然陈平一般肯定不会选择这种模式的,那低到不能看的爆率让人兴致全无……

而且就像三杀四杀五杀那类机制一样,如果你拿了三杀但是被放了风筝,比如说5秒之内没有拿到第四个人头,就算你最后穷追不舍最终还是杀掉了他,只要过了这5s时间,原来的印记就已经清零了,你再拿到第四个人头的时候,身上仍然只有刚刚得到的那一层印记……

不管怎么说,好歹也是自己的第一个攻击类高级徽章啊!

别看一般情况排不上用场,至少可以帮助多拿几个四杀五杀啊!陈平还是高高兴兴的把它装备了起来——


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