很多人在这场决斗开始之前,都曾经预测过这场战斗的胜负,无论他们是出于善意的评论还是恶意的揣测,其最终的结果几乎都是相同的,少数的一些人也曾经猜测过剑北冬有可能会陷入一场苦战,甚至有可能失败,因为不管是出于自身的考虑还是出于行会利益的考量,浮生掠梦明显不会轻易地放过这次扬名立万的机会,所以在面对这场战斗的时候,他一定会想尽办法打一场胜仗,甚至为了阴死对手而不择手段。但即使想到了这些,玩家们对剑北冬的信心依然高涨,除了对于他过去名号的信任以外,也出于对剑北冬这三年来自我修炼的期待。一些曾经与他交手过的人更是如此——剑北冬是一个天赋型的选手,他的实力在他们的眼中深不可测,自由世界的独特设定,也将他的这一优势更加完整的展现出来。
不过这最后这技惊四座的一击,还是出乎了所有人的意料之外。
除了场地中央的两个依然喘息着的对战选手之外,其余的观战者们都如同梦竹一般,不由自主的将自己的呼吸放轻了下来。一时的寂静中,只有既不关心也不在意的段青还在拉低了声音询问着周围的同伴:“怎么了你们,刚才那道攻击很吓人吗......”
“是啊。”过了两秒,微笑的屠夫才有些心有余悸的低声回答道:“剑气......”
“剑气又怎么了?”
“怎么了?”仿佛见到不可置信的景象,微笑的屠夫如同旁边的其他观众一般眼神有些呆滞:“你是真的不知道还是......这里可是自由世界啊。”
“要是在一个普通的游戏里也就算了,这个游戏里......”
段青有些恍然。
绚丽的魔法,耀眼的剑光——这是普通的剑与魔法类的游戏中经常见到的景象。无论是为了吸引玩家们的眼球,成就他们想要成为英雄的梦想,还是为了平衡近战与远程之间的实力,弥补物理与魔法之间的差距,一般的魔幻游戏中,设计者在赋予魔法师们强大而又华丽的魔法的同时,也会给喜爱用近战武器的职业们一堆可以抗衡的强大技能和招式,例如大范围的攻击,可以远程打击的剑气,或者反制魔法的方法,远程投掷的手段等等。这些技能的设计都是为了让近战的职业者们在保持他们近战优势的同时,用各式各样的办法与魔法职业抗衡,但魔法这类东西,本身就是一种不存在的、超自然的现象,所以想要达到那种地步,除了使用弓箭、弩枪等冷兵器时代的代表之外,物理类的其他方法也就不可避免带上了“超脱科学”的标签。
所以这些设计在自由世界中,也就很难出现了。
玩家们目前在自由世界的技能挖掘中,已经见识到了许多实用而又被广大玩家所领悟的技能和招式,但属于近战类的技能中,没有一个超过了人们物理认知的范畴之外。从最初的斩击,刺击,横扫,拳击,还是高等级之后的回旋斩,旋风斩,跳斩,撕裂,乃至于隶属于效果类攻击的击破护甲,致命攻击,还有状态类的战斗怒吼等等,都是物理认知中可以达到的动作水平。即使是武器投掷这种已经被玩家们发现的远程攻击手段,那也是如同字面意义上的,真正的将自己手中的武器丢出去的,既没有系统上的辅助瞄准,也不会出现自动回收的方法——那是真正意义上的,将武器投出去的一招,更不用说武器上会出现奇怪的东西,例如发光、发热、例如寒冰或者火焰之类的附魔状态,还有......剑气之类的东西了。
雪灵幻冰是除外的——段青见过她的那把武器的特效,所以对于剑气这种东西也就不那么敏感了。
“因此,除了极个别的情况之外,要想在自由世界里见识到超自然的物理攻击方式,是很困难的。”微笑的屠夫随意解释了几句,同时将自己的目光重新放回了场中,在那里,剑北冬已经收起了自己的武器,开始在鸦雀无声的氛围中走向自己的对手:“至少在玩家的群体中,现在......不对,是之前还没有人能够做到。”
“现在有人做到了。”他感慨地说道:“无论这场战斗的结果如何,这都会成为自由世界中的一个......里程碑。”
也就是说,近战职业新世界的大门已经打开了吗......段青摇头笑了笑,然后也将目光放回到了战场中。
“你输了。”剑北冬没有站到浮生掠梦的身前,用居高临下的眼光俯视对手,而是在两三米之外的地方站定,双臂环抱,声音低沉地犹如寒风:“想想你曾经的所作所为吧。”
“这是你的下场。”
“呵呵呵呵......”在地上犹自挣扎的那个身影也逐渐地停止了,黑衣的书生翻过了身体,用自己的一只手捂着自己肋下的伤口,单膝微屈,仰面向天:“我依然不知道,我们之间的恩怨究竟来自哪里......这大概是因为,我做得事情太多了吧。”
“应该是坏事太多。”剑北冬冷冷地补充了一句:“所以你更该如此。”
“好坏,对错,这种东西就和善恶一样,是要分立场的。”浮生掠梦静静地躺在土石构成的地面上,任由自己的对手虎视眈眈地盯着自己,毫不在意对方会不会马上送自己会旅店:“立场不同,看待的对错自然不同。这也是......众多恩怨情仇的由来。”
“我本以为,像你这样的玩家,应该能看得懂的。”
“我自然看得懂。”剑北冬说道:“但那又如何,