『密聊』[蓦然钟情]:这已经算不错了。帮里dps很给力,开荒相对其他帮会会有一定的优势。
『密聊』[翩然起舞]:师父以前也是这么一点点开荒出来的吗?
『密聊』[蓦然钟情]:嗯。
『密聊』[翩然起舞]:嘿嘿,以后我和师父一起开荒,一定好好给师父加血,再难也不怕。
温景然嘴角的笑意思深了些。他从进入这个区就加入了天枫雅阁,大家一起开荒的次数他已经数不过来了,每次都不容易,甚至还有一个boss打他四个小时都没杀掉的记录,但最后都抗这去了。所以今天这点困难,对他来说根本不算什么。
等大家都准备好,残墨无痕再次开了怪。
接下来的两次,还是因为火焰的关系,不得不脱离。因为他们发现虽然看上去是boss同一时间点的名,但其实火焰的这个debuff最早和最晚出火的人中间差两到三秒的时间。这时候如果一起排火,第一个和第二个出火的时间若一致,那么最后一个出火的刚诞下火焰,前面两个就炸了,还是会造成一定的减员。后来排火点又由一个变两个,最后两个变三个。
脱离完这两次,桌子的buff已经没有了,残墨无痕又放了一个桌子,让大家上前补给。
等大家各自就位后,残墨无痕再次开了boss。这回打得得顺了,打断、驱散、群招、仇恨都控制得非常好。
等血降下了50,又一次开始出火种了。这回三个站点,五个被点名的人分成二二一来站,这样即使同一个点上一个先炸,一个后炸,后出火的人也只受一次火焰伤害,出了自己的火就可以跑了,不必再承担自己的火焰伤害,这样就大大降低了掉血程度,也最大限度地避免了减员。
两个打断上,微电影和蓦然钟情都断得很及时,没让团队受到波及。有了之前几次的磨合,团员之间配合也更默契了。在每个群招后重新计算仇恨时,大家也都很自觉地停手,等残墨无痕重拉仇恨。
就这样打了约20分钟,boss的血降到了10,在群攻之后,立刻出了一次“四方来援”,微电影意识不错,丢出技能打断。但意料之外的是,这个打断居然没有命中……
游戏中的确会出现一些没有命中的情况,但这种次数在个人属性面板命中百分比足够的情况下,出现的可能性很低。可这个未命中偏偏发生在这个时候,实在是点太背了。
boss很快读完条,四周出现八只小怪,在停留了一秒后,向人群冲来……
这一下大家觉得恐怕又要拉脱了。但团队频道却跳出两个字——
『团队』[残墨无痕]:继续。
几乎是在发出消息的同时,残墨无痕将转移仇恨的技能打到了位于仇恨列表第二位的剑琅身上。boss的目的很快变成剑琅。