第四十六章 用脑的战斗  虚实境

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就在尸王旁边的玩家陆续死光后,吴昊潜行到尸王身后发动了伏击。

虚境里面没有怪物锁定,只有击杀贡献一说,也就是说,虽然某个队伍抢先攻击了怪物,但有其他玩家对怪物造成极大的伤害,是可以抢过怪物的奖励的。

但是有一个度,就是最先攻击怪物的个人或者小队,如果对怪物造成超过10%的伤害量,就会锁定了,其他人再攻击锁定没有奖励。

反过来,一个团队死伤惨重,就剩一两个人,而另一名玩家突然出现击杀,也是没有奖励。

所以,吴昊等到其他玩家死亡,就立刻发起了攻击。

没想到的是,伏击造成的昏迷效果被抵抗,尸王非常迅速的在吴昊匕首还没拔出的时候就带着一股劲风反手抽来,赶紧低头躲过,他甚至感觉到风扫过自己的脸。

第一下没中,他没有放松,赶紧用其招牌技能反身再打,这一次转身恰巧躲过了尸王的另一只手扫来的攻击,而且顺势成功把匕首捅进尸王颈动脉。

扭转手腕,一股黑血喷了出来,尸王的血条掉了肉眼可见的一小块。

通过几天的时间,他对这个游戏有了比较深刻的了解,怪物也不是无脑设计的。就像物竞天择,有着优势和缺陷。在这个游戏里他只见过2个精英系boss,一个是废墟的憎恶,一个就是眼前的尸王,二者都很好观察。

憎恶,攻高血厚,体型硕大,有震撼力,速度却很慢,战域团队可以来的及在其抬手或者抬脚时发动攻击减缓力道,而技能的发动也有明显动作,非常好躲。

而尸王,通过刚才几队玩家用生命做出的测试,也可以看出,攻击力强,速度快,攻击范围很广,长长的手臂扫击,但相应的,吴昊估计它的血量和防御就不会太高。

之前有队玩家试图逃跑,这尸王手脚并用极快的追上秒杀着实震慑四方,所以吴昊决定不让他发挥速度优势,贴身缠斗,一次攻击后也发现确实如估计的,防御血量不高。

威士地几人傻傻的看着吴昊左闪又闪围着尸王绕圈,尸王没晕他们都快晕了,还是恶魔小小反应过来,赶紧招呼众人上前帮忙。

“喂,没听到我说的吗!尸王不用你们,远程攻击就行,帮我拦住僵尸!”

威士地和狂战龙对视一眼,转头对付僵尸,就算吴昊不说,他俩也不想上,这boss的威力二人自问扛不住,攻击太快他们身着重甲也不好躲避,指望30s一次的神愈不太现实,听到吴昊喊话二话没说就转头了。

六人不用对付尸王,僵尸的话没有问题,而且配合也不差,刘杰或者张力血掉到四分之一,珊珊和宛如的治疗准时会到,虽然僵尸出来很多,可毕竟1级普通怪,六人全力顶一会不是问题。

吴昊和尸王周旋,慢慢找到了节奏,boss只会甩臂和嘴咬攻击,甩臂会3米120°扇形,吴昊转身躲避可以躲过,嘴咬速度极快,吴昊游戏内目前躲不开只能用匕首卡在其嘴前去挡,可是每次要掉6~8点生存。

并没太大压力,他就开始神游天外了,假如没有他这样极限反应的正常小队该如何击杀呢?

嗯,一个,不,两个佣兵,一前一后稍微侧着站位,boss甩臂时会有轻微的侧身动作,观察好左还是右后不要往后退,而是顺着方向赶紧弧形跑位,就可以躲过120°的扫击,就算没躲过,也不会伤害全吃只会受到一部分扫荡伤害,扫击后必然有一次啃咬攻击,如果中了扫击却不能再抗啃咬,躲开让另一名佣兵中啃咬,补血后再顶上,循环就可以。

想了想,吴昊还有精力看了看威士地那边,没想到反倒是那边出现了麻烦。

尸王每隔30多秒会召唤3~4个僵尸,因为是出现在身边,狂战龙和威士地为了不让僵尸打扰在中间和尸王周旋的吴昊,只能赶紧跑位用技能去拉。

【名称:怒袭】

【机制:主动】

【概述:大发雷霆威吓,怒吼25码外3码内所有目标引起仇恨并降低其能力0.5s】

【条件:消耗4mv,冷却14s】

这是佣兵的招牌技能,距离很远但不能贴身用,基本用了这招怪物就会无视别人去追你。

二人都是用这招去拉刷出的僵尸,玩家需要低吼一下,躬身微微收缩武器,大力打出攻击,脸前会有微微的波浪红光。

但是因为六人不像神经理几人那般默契经验老道,导致每次出现怪物后因为随机位置,所以会有怒击不到或者范围算差,或者二人怒击同一区域,或者一人怒击一个但是集火太慢,没被怒击的冲入嫣然宛如那边引起麻烦,所以现在尸王招了五波,场面上竟然有6只僵尸追着人跑。

吴昊满头大汗,这几天神经理几人玩习惯了,下意识的以为所有玩家都那么专业,如今遇到正常点的玩家,反倒受不了了。

尸王还剩少一半血,吴昊没办法抽身躲了一次扫击后,生抗了一次啃咬开始带着尸王跑,跑过僵尸的时候赶紧电光火石解决,这下六人压力大减,吴昊2次攻击就可以击杀一个僵尸,最多3次,而他们需要打4~6下才能打死。

解决完又一波刷出的僵尸,吴昊也生存值见底只有15,两发准备已久的神愈瞬间给他顶到了59,神愈加一次是22。

赶紧再对付尸王,又过了4分钟,尸王竟然狂暴,在血量到35%的时候,从肩膀位置裂开,下巴也裂开,手臂由两条变成四条,啃咬攻击伤害和范围更高。

这回麻


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