第七章 炮击的艺术  机动战士WS

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通红发亮,游离的粒子沿着地面四散,发出滋滋的声响,如一条条光蛇。

这一次炮击从本质上来讲,并没有对空港造成什么伤害,5号泊位受的损伤只要点时间就能修复。但铁球阵列却因为慌乱陷入半瘫痪之中,这才是朱南要的效果。

“充能10秒直接射击!”朱南给火力手发布了新指令。

这条指令太过于匪夷所思,火力手忍不住问到,“充能三分之一的主炮杀伤力太弱了,真要这样吗?”

朱南蹬了他一眼,“执行命令!”看到火力手老老实实地按要求操作,他才解释到,“这一炮我只要视觉效果,不要威力。为的是不让铁球阵列缓过来。”

不愧是机动军的精英舰长,他的战场嗅觉无人能及。当铁球部队意识到战舰超远距离的攻击缺乏精准度之后,便会服从空港火控系统的调度,安心进行有节奏的集火攻击。而要赶在对方醒悟过来之前取得更好的效果,就必须提高攻击频率,让铁球驾驶员们限于恐慌,无暇多想。

10秒之后,第二轮炮击如期而至,经过修正之后的弹道更加靠近铁球阵列,使得许多驾驶员离开自己的位置,向远离炮击方向去闪躲。阵型被进一步打乱。

如此一来,就算uac方面要重整铁球阵列,也需要一定的时间,足以让a01小队做许多事了。

“继续修正弹道,这一轮充能20秒,攻击ms-98!”

火力手差点又一次忍不住开口发问,只不过这一次他学乖了,偷偷在心里吐槽,“主炮发散到20米,攻击ms-98的同时不也等于在攻击风宇中尉吗?”


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