第三百九十九章 第二战场(一)  天下之弱者的反击

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占山为王,宁死不降,真是好有骨气呀!不仅直接增加了我收服骨龙,特别是那些位阶较高、基本上都拥有固定领地的白骨龙和黑骨龙的难度,更是彻底粉碎了我意图打通一条“大陆交通线”的计划——遍布龙骨山中心区域的林立的山峰都是一个个骨龙的领地,我原本打算寻找那些被绿骨龙和化骨龙占据的山峰下手,通过控制它们的领地建立一条贯穿龙骨山的交通线,可以让我的手下以及“东北亡联”的同伴借此通道安然的穿越龙骨山,去探索另一边的新世界,谋求更好的发展机会。没想到战败的骨龙在被亡灵巫师收服、失却尊严的同时也失去了所享有的荣耀,被强行剥夺了拥有领地的权力,自动沦为了下等的流浪骨龙,没有办法再给我带来更多的附加价值。

看到化骨龙恢复了一点儿气力,我便带着它和胡夫它们先退下了山峰,这里已经不是它的领地,变成了无主之物,随时可能会被其它的化骨龙发现而前来抢占,我们变成了入侵者的身份,如果不想再引发一场与领地化骨龙的战争,还是尽早撤出来为好。

对于龙骨山和骨龙一族,新收服的化骨龙自然比胡夫更为了解,不过知道的越是详细,就让我感觉前景越发的不容乐观。首先就是在对付同阶或者低阶骨龙的时候,只能一对一的单挑,是不能几个打一个进行群殴的,否则对方是有权主动寻求第三方的支援的,而对于此类破坏传统的行为,是会有很多骨龙喜欢打抱不平、惩治叛逆的。另外也证实了流浪骨龙没有领地可供守护,也就缺乏应有的自尊,一旦敌势太强,是会选择逃跑的,这都限制了我在龙骨山的发展,不能再象对付恐怖骑士那样实现滚雪球似的快速扩张。更麻烦的是虽然化骨龙知道“骨龙墓场”的准确位置,但对于骨龙一族来说,“骨龙墓场”却是一个禁地,新生的骨龙一旦离开,就不能再靠近那里,使得我想收服一些高阶骨龙提供保护,以便进入“骨龙墓场”尽快的解开“死灵权杖”第二道封印的企图又宣告了破灭。

无法施展“血变”,就不可能成功收服占山为王的化骨龙,即便是只低半阶的绿骨龙也未必能够轻易完成,拥有领地的骨龙可不比胡夫、可可西里等火山亡灵,可以用地狱岩浆池的浸泡资格加以引诱,没有什么能够打动它们的条件,又不畏死,无法以死惧之,软硬不吃,只能凭借更高的成功率强行进行收服。不想耗费时间再去攀爬那些相距甚远、又不知道栖息着什么类型的骨龙的山峰,就只能去打那些流浪骨龙的主意了,虽然实力稍弱了一些,不过天上不时的会飞过一个,容易寻找目标,可以专找九级下阶的化骨龙下手。

等到新收服的化骨龙恢复了状态,便开始展开行动,依然是由淘淘出面引诱,招惹了一个流浪的化骨龙追击到地面,胡夫和可可西里展开夹击,一番激斗,目标不敌想腾空逃跑,化骨龙再从旁边冲出,一个是精锐,一个是身受不轻伤势的疲兵,又展开了一场空战,渐渐的将目标逼落到了地面,再配合我的“死神之触”,让它彻底的丧失了抵抗能力。骨龙一族的高傲和尊严在这些流浪儿的身上果然不是很明显,在奄奄一息的状态下,时刻面临着死亡的威胁,只用了十几分钟,便攻破了它的精神防线,成功的与它签订了“灵魂契约”。

接下来又使用同样的战术收服了几个化骨龙,同时懒得多耽搁时间进行尝试,使用“血变”强行收服了两个占山为王的绿骨龙,以绿骨龙对付绿骨龙,安排它们同阶相争,免得以高阶欺负低阶,容易招引来其它绿骨龙同仇敌忾的干涉,引发较大规模的混战,不利于我掌控局势。经过几天的发展,已经逐渐形成了规模,虽然效率不是太高,收服绿骨龙和化骨龙对于我而言已经没有多大问题,只要不是运气太背,手下一时出手太重将目标杀死,每天都能够有五个以上的骨龙进账。

不过对同阶或者低阶骨龙施行车轮战,同样为骨龙一族的战斗规则所不容许,因此为了尽快的击败目标,不至于拖延太久或者被它们逃脱,胡夫、可可西里和淘淘还是不能够功成身退,去专注于它们自身的发展,仍然必须担当前期诱敌、耗敌的角色,如果不想影响它们,只能去寻找能力相近的异族亡灵进行替代。同时为了能够安全的进入“骨龙墓场”吸取那里的阴气,我也必须寻找其它种族实力较强的九级亡灵来提供保护,已经被我们探明的都是中低级的亡灵种族,没有什么合适的对象可供我收服,最佳的选择还是到龙骨山另一面未知的那片区域去寻找机会。而且无马现在一直没有等级相符的亡灵来供它吸收灵魂能量,还在吞噬那些七级下阶的恐怖地行龙骑士,已经极大的制约了它的成长,我需要的是它尽快的向更高的形态进化,以早日达到终极形态,可不能任由它这么稳妥但没有多大效果的自由发展。此外还有答允过的帮助胡夫将来挑战大法老的事情,也需要到另一边去进行,因此为了继续保持我的优势地位,进一步增强实力,无论怎样,我都无法固守龙骨山,必须穿越它去开辟第二战场。

期间我曾不死心的亲自前往“骨龙墓场”进行了实地考察,它的名字由来,是指所有的骨龙无论在什么地方死亡,它们的本源能量都会自发的汇聚到这里,用来转化为新生的骨龙,一个生命的终结,却是另一个新生命的开始


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