化骨龙的速度及不上白骨龙,几波攻击之后方才赶到战圈,大半都应该是秋水长天、天星和轻舞飞扬的手下,没有停滞观望,抓住白骨龙的一波攻击被击退的间隙也猛冲了上去,以这样的方式表明了各自的态度。化骨龙的实力不及白骨龙,被爱尔麦蒂的光枪击中,头几个承受了全部攻击力的登时被一击必杀,随后的几个也都身受重创,被砸下了不少的骨头片。不过仍然是倚仗数量上的绝对优势,还是有超过半数化骨龙攻击到了爱尔麦蒂,没有造成什么直接伤害,多消耗了他的一点精神力和体力。得到了其他亡灵巫师的配合支援,骨龙的攻势就更加的迅猛,留给爱尔麦蒂的反应时间也更少,需要不停的闪避、攻击,没有了速度上的绝对优势,对于爱尔麦蒂实在是一个致命的打击,在应付多人围攻方面显得有些捉襟见肘,还能够发挥出大半的实力,却没有了那种超级强者纵横捭阖、所向披靡的霸气。
按照爱尔麦蒂的攻击力,如果能够集中全力对付一个,即便是白骨龙也有可能被一击必杀。只不过每次都是面对十几个骨龙的围攻,不可能采取挺枪直刺的方式,发挥出最大的杀伤效果,为了更有效的减小对自身的攻击,基本上都是挥枪横扫,强行将尽量多的骨龙驱离,主要的目的应该还是想尽快的冲出“聚阴连环阵”的作用范围,摆脱对自己速度的制约。可惜在“聚阴连环阵”的影响下,面对我们聚集起来的两千余个骨龙,他的突破计划根本没有办法顺利实施,遭遇到了顽强的狙击,每一次前进都至少要击退一波攻击。反正只要不被一击必杀,被光枪扫中骨龙的身体一般也不会残损太多,损耗的大半都是精神力,退避到一旁借助充斥每一点空间的几乎实质化的阴气的帮助,要不了多长时间便可以恢复状态,继续投入战斗。生命不止,战斗不休,轮番出战,至少相当于多出了五倍的骨龙战力,竭力的把爱尔麦蒂困在“聚明连环阵”中,在不断牺牲的同时,也让他付出了一定的代价。
如果在人间界因为“亡灵召唤”的限制还需要讲求手下的质量的话,那么在“死灵空间”中,偏重数量的人海战术则是我们亡灵巫师赖以增强实力、对付或者收服更高等级的亡灵生物的不二法门,每一次以弱胜强的战斗,几乎都是用众多的低级亡灵的生命堆积出来的。幸好我一直没有放松扩张实力,就连无马进化的时候,也在尽力的抓紧一切机会收服白骨龙,保证手下有足够数量的骨龙军团可供调度,否则想要缠住爱尔麦蒂,还真不是一件容易的事情。可惜秋水长天他们几个晋级六级魔法师职业的时间太晚了一些,如果能够提前一两个月,说不定就可以再多收服几百个化骨龙,这场战斗会更有把握一些。
战死的骨龙越来越多,不过它们的牺牲并没有白费,爱尔麦蒂一直被困在了“聚阴连环阵”中,无法顺利的突破出去。武器还是光枪,不停的挥舞着,扫飞那些攻向他的骨龙,却已经变换了铠甲,消去了附带一对光翼的轻甲,换上了坚实的重铠——在骨龙持续的攻击下,“护体圣光”终于禁受不住消耗。防护能力已经越来越低,无法再有效的阻挡外力的攻击,本体开始不断的遭受到直接的伤害,使得爱尔麦蒂不得不加强自身的防护,以白骨龙的实力,只能够给他造成一点轻微的伤害,仍然表现得十分强悍,不露一丝颓势。只不过失去了一对光翼的辅助,爱尔麦蒂的速度进一步降低,往往连续击退了数波攻击,方才能够寻找到机会前进几步,疲于应付捧踵而至的攻击,想要突出重围就更加的困难了。
敢于上前拼杀的化骨龙和绿骨龙已经损失得差不多了,剩下的一些都在外围逡巡。其他包括秋水长天在内的二三十个参战的亡灵巫师差不多尽到了自己的责任,已经帮不上太大的忙了,留下一点儿手下应该是希冀着能够在最后时刻搏上一把,看看是否有运气成为给予爱尔麦蒂致命一击的幸运儿,估计不到爱尔麦蒂败势已定,是不会出战的了。这也是人之常情,无可厚非。压力都集中在了刚刚才骑着淘淘赶到战场附近的我身上,可以说是利益休戚与共,一损俱损,一荣俱荣,如果不能够将爱尔麦蒂杀死,不仅我手下的数百个骨龙白死了,恐怕还会落下诸多的埋怨,不得不承担起大半失败的责任,影响到我的声望。这些家伙可真是有够阴险的,原本是担心他们出工不出力,怀有私心爱惜手下,不肯全力出战,没想到他们表现得如此勇猛,甚至比我还要拼命,挤得我手下的白骨龙都失去了不少攻击的机会,早早地拼了个干净,丧失了战斗力,退到一旁等着看我的热闹了。
作为当事人、为万众瞩目的我肯定是心中不悦。不过不能不承认这确实是一个极佳的对策。既让我没话说,还能够应对有可能发生的不测的结果。就战事而言,并没有多大的影响,他们已经做到了各自所能够做到的,原本战斗的主力就是我,没有了他们手下的低阶骨龙胡乱插手,我组织的攻势会更讲求配合,或许会更有效率。清一色的白骨龙突击,立刻让爱尔麦蒂更加的忙于应付,承受了数千次攻击,先后杀死了超过六百个化骨龙和绿骨龙,以及两百个白骨龙,所遭到的伤害不重。持续的战斗却也消耗了他不少