分卷阅读5  网游之遗失之梦

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quot;这么说来应该不是单纯地走出去了,而是可能和走的顺序或者是别的有关。quot;夏风分析着,一边把没有们的墙的那一面从上到下摸了一次,然后回过身来摆摆手。离渊也陷入沉思,地上的图案在烛光下发出幽幽红光。每间屋子的地上和天花板都有红或蓝的光,开始以为只是装饰,但现在想来或许没那么简单,不过线索也不一定是这里,但所有可疑之处都要试试看才行。

quot;剑,你在地上用刀划个一字。quot;典郁的声音打断了离渊的沉思。只见典郁从包裹里拿出他平时设计用的纸和笔,在边缘处花了个正六面性,并在上面标出一和红二字。是要花地图吗,看来只能这样办了。离渊心想,真是个聪明的孩子。

现在的离渊已经意识到他对典郁这个骄傲聪明的孩子投注了过多的关心与注意,不过这只是一种欣赏,与典郁对夏风的那种异样的情愫有所不同。

于是再次一间一间地重新回去,做记号绘图,典郁低头全神贯注在自己的手中的图中,脸上那种专注的神情让人不由自主地联想到沉迷在创作中的画家,而且离渊很清晰地看到他手中不停的作着修改,迷宫全貌渐渐成形。

典郁画图的手法娴熟无比,有时对着各间屋子的方位做着调整,眼睛几乎不看纸张。虽然这有着游戏中的伽成因素在里面,但离渊觉得更多的是典郁自己的绘画技巧与经验,绘画对典郁似乎就像是本能和呼吸一样简单。

典郁的额上布满细密的汗珠,晶莹剔透。夏风很自然地递过去一条手帕(连这东西他身上都随身带),典郁接过来,对夏风笑笑,脸上都是幸福。

终于把图绘好,大家都围着那张图讨论起来。由于在这个空间过得过久并且大家都处于不断激烈消耗状态,凑巧重剑升级一看自己的属性拦当他漫不经心地扫过自己的饥饿度饥渴度以及干净度,快把他的魂都吓!我的状况值都快降到底了。quot;幸好带足了干粮,至于清水则靠离渊的水魔法变出来,用水魔法再加上静轩的火魔法,大家好好地洗了个蒸汽澡。

一阵折腾,大家总算是神清气爽了些,阿全禁不住小声抱怨:quot;这种鬼任务我真是以后都不想再做了。quot;

离渊和夏风一直在研究那张地图。quot;应该不是按什么五行八卦什么的吧......这可不是一般玩家所能解决的了。quot;离渊点头,双手抱胸:quot;所以应该只是找出与众不同的路线,就可以找到真正的出口。qu;嗯。quot;夏风点头。静轩从旁边插口:quot;应该就是关于红蓝的排列问题了。quot;

地图上根本就是一个大的正六边形,其中密密麻麻的布满了小的正六边形,每边有九个。在各间石屋从边缘到中心相接的直线上有的是全部红色有的是全部蓝色,也有的是蓝红不定。

quot;我们先试试看全部红色接往边缘的这三条吧。来回各走一次,怎么样?quot;这时典郁也加入了旁听的队伍:quot;我刚才在画的时候发现了一条与众不同的路。quot;他走上前,手指轻轻在地图上移动,在左下角边缘那条边长的倒数第二排房间接成的线,quot;这条线恰好是红蓝相间的,而别的线并没有出现这种情况。quot;经过典郁的指出,原本纷乱的图案中确实有条很明显不同的路线。

quot;那好,我们就往那条路线过去。quot;

毫不费力地找到了那条路线,最神奇的是按照那条路线走过去到了最尽头的那间房间,墙上突然出现了一扇门。在众人激动兴奋的心情中,门轻轻的开了。随着石门的开启,门缝下投出了幽兰的光,渐渐的照亮了离渊他们所在的石屋。

等大殿完全展现在众人面前时,大家都情不自禁地握紧了手中的武器,手心微微渗出薄汗。激动、紧张、期待,四处安寂,心跳声仿佛被放大了无数倍,震动耳膜,连指尖都能感受到脉搏的跳动。

一个幽静得仿若早已被忘记的大殿,四处散发着蓝光,幻灭之间,不似红尘。轻纱飘缈,无风自动,遗世独立。

一声婉转悠长的叹息直达众人脑海中:quot;凡人,既然已经破了我的阵,还不快走。quot;大殿中现出一个女子的形态,组建成形,飘然脱尘,却又妖媚无比。一头蓝色长卷发垂地,额间一条细细的银链,上面串着三颗蓝色宝石,晶莹剔透,宛如泪滴。银链仿佛随时要不胜重负,宝石会落下来成为三颗泪珠。

女子身后两对透明蝶翼,在蓝色幽光中美丽妖异。半垂眸子,睫毛半遮,在那长长睫毛的阴影下,眸子分外迷人。蓝得没有半点杂质,只看一眼就能让人溺死在里面。

离渊静静地放出侦探术,蝶妖,等级200,技能:无法探查。蝶妖依然没有反应,仿佛一切与自己无关,只是静静地垂眸站在那里,双手交握,放在腹上。

许久,夏风开口:quot;请问......我们现在怎么样才可以离开?quot;

quot;既已破阵,就从那里回去吧。quot;话音刚落,系统声音响起:quot;恭喜玩家夏风完成隐藏任务,获得经验200000,国家荣誉值1000,帮派建设度提升2000。恭喜玩家离渊......quot;一长串的系统声音过后,又一个系统声音响起:quot;您所在的帮会升级为四级,帮会驻地晋级为一等,雪饮村更名为雪饮城。请在二十四小时内请工匠进行驻地升级工作,七十二小时(现实时间)后将会进行怪物攻城战,


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